时间:2025-04-09 10:43:16 来源:网络 作者:热感泡面 编辑:热感泡面 字体大小:
在近期接受日媒采访时,游戏制作人罗翔宇透露了不少全新情报。昭和米国物语背景设定在一个架空的“昭和66年”,描绘了日本经济主导下的另类美利坚社会。玩家将扮演复活的少女“蝶子”,在充满1980年代氛围的半开放世界中展开复仇之旅。音乐、城市探索、奇幻设定交织出独特的文化风格。
NEKCOM首席执行官猫老大近日在微博上发布动态,透露旗下备受期待的作品昭和米国物语目前正处于开发最紧张的阶段。考虑到游戏计划于2025年正式发售,现在正是项目冲刺、完成度快速提升的关键节点,相关的本地化与全球宣传准备工作也或许已经悄然展开。
与此同时,来自日本媒体的专访中,游戏制作人罗翔宇也披露了更多关于本作的幕后故事和设计细节。《昭和米国物语》的世界观设定相当新奇:游戏发生在一个架空的“昭和66年”,在这个时代设定下,日本经济影响力空前强大,甚至已经主导了美国的文化与政治生态,塑造出一个东西方文化融合却又异化的奇特世界。
昭和米国物语游戏背景
玩家将扮演名为“蝶子”的少女,在经历死亡后复活,踏上寻找自己被杀真相的复仇之旅。整个游戏为“半开放世界”结构,玩家会随着剧情逐步解锁美国各大城市,不同区域拥有独特风貌和支线剧情,营造出强烈的探索感和沉浸体验。
在音乐方面,开发团队大胆使用了大量1980年代的日本流行音乐,甚至直接采用了当年的音源录制。尽管涉及复杂的版权问题,制作组仍坚持这一选择,只为还原那个时代的真实听觉感受。
值得一提的是,昭和米国物语的开发几乎完全依赖于开发者的主观感受与记忆构建,游戏并未邀请日本文化顾问或监修团队参与。这种“凭记忆还原”的创作方式虽然大胆,却也成就了游戏独特的艺术风格与文化混搭感。
从最初公布以来,昭和米国物语就以其奇特的设定与强烈的视觉风格吸引了大量玩家关注,如今进入开发冲刺期,相信不久后我们就能看到更多实机演示与新情报。对喜爱复古风格、文化融合叙事的玩家来说,这或许是一款值得期待的作品。
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