符文大地传说手游是由拳头游戏推出的策略卡牌游戏,基于《英雄联盟》的世界观构建。玩家将在游戏中使用来自符文大地的英雄与盟友,通过卡牌对战展开激烈的策略较量。符文大地传说手游汉化创新性的回合制玩法为玩家带来了动态紧凑的对战体验,灵活运用策略和卡牌组合,击败对手,赢得胜利。
掌控回合动态:攻防双方轮流行动,玩家在同一回合内都有机会调整策略,实时应对敌人攻击。
策略维度多样:结合不同的阵营与卡牌,创造独特的牌组组合,持续探索新的对战策略。
英雄局内升级:通过特定的任务让英雄升级,解锁更强大的技能,逆转战局。
灵活获取卡牌:游戏内无需依赖盲抽,玩家可通过任务或碎片直接获取心仪的卡牌。
即时应对机制:在每个回合中,双方都能随时反击,确保每个行动都对战局产生关键影响。
丰富的英雄与技能:来自符文大地的众多英雄带来不同的技能,玩家可以根据战局调整战术。
策略结合阵营:每个阵营提供独特的战术风格,玩家需合理搭配阵营卡牌,形成无懈可击的策略组合。
全新的竞技体验:多元的PVE和PVP模式,玩家在不断升级的挑战中可以发现新的玩法与乐趣。
一、卡牌
《符文大地传说》的卡牌分为三类:随从、英雄和法术。
随从牌与英雄牌相似,但强度略逊一筹,且无法升级。
英雄牌示例:盖伦
- 左上角的蓝色圈表示费用(盖伦为5费)。
- 左下角的橙色块为攻击力,右下角的红色块为生命值(盖伦为5-5)。
- 下方方框内有卡牌描述(盖伦的效果为“复苏”)。
英雄牌可以通过完成描述上的任务进行升级,升级后将获得新的能力和更强的效果,同时其衍生牌也会获得新的效果。(盖伦的任务为:攻击两次)
> 注:“衍生牌”是普通牌的一部分,升级后将获得更强的效果。
1. 英雄牌:盖伦
不同的英雄牌有各自的属性、任务和费用。例如,布隆的任务是承受10点伤害而不死。
2. 英雄牌:布隆
法术牌也是游戏的一大亮点,共有三种类型:
瞬发(立刻生效,类似于炉石的法术)
快速(对手可以在其小回合使用其他法术进行反制)
延时(需要准备一个大回合才能发动,不能在战斗中使用)
> 注意:使用的快速和延时法术将以图标形式显示在双方的战斗区,并且双方可见。
二、战斗界面
如果你看到这样的画面,说明你成功进入战斗!战斗界面分为三个主要区域:手牌(对方牌不可见)、准备区(双方可见)、战斗区。
1. 战斗界面
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子”功能与炉石相似。每个玩家在开始时抽取四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。玩家可以一次性替换不满意的起始手牌。
2. 起始
与炉石传说不同,《符文大地》的战斗分为两个“小回合”。先手者为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌。进攻方首先将随从(及英雄)放置在准备区,然后排阵进入战斗区。攻击方向从左至右,非“瞬发”法术同样从左至右释放。如果进攻方的角色未被防守方格挡,则直接攻击水晶。
> 注:随从(及英雄)的死亡不会影响水晶枢纽(特殊机制除外)。
新回合开始时,玩家获得一颗法力水晶。与炉石类似,每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增加一点。
法术专属水晶:如果上回合有未使用的法力水晶,它将充能为“法术专属水晶”,供下回合使用。使用法术牌时优先使用法术专属水晶。
例如,使用一张消耗5点的法术牌,如果上回合有3点未使用的法力水晶,它将转化为3点法术专属水晶,本回合只需2点法力水晶即可释放。
> 注意:法力水晶上限为10点,法术专属水晶上限为3点。目标是摧毁对方的水晶枢纽,水晶枢纽共有20点生命值,击破即可胜利。
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